Didaktikai játékok a matematika oktatásában Ozobot robot felhasználásával
DOI:
https://doi.org/10.35406/MI.2024.1.87Kulcsszavak:
matematika oktatás, didaktikai játék, alsó tagozat, Ozobot, robotika, motivációAbsztrakt
Az alsó tagozatos tanulók játékigénye még jelentős, így tanulmányunkban a didaktikai játékokra összpontosítunk, mégpedig a matematika tantárgyon belül, emellett a játékoknak motivációs szerepet is szánunk. Didaktikai játékként tekintünk az általunk készített tevékenységekre, melyeket robotikára alapoztunk. Bemutatjuk az alkalmazott Ozobot robotot, a kidolgozott tevékenységeket, majd ismertetjük gyakorlati tapasztalatainkat.
##submission.downloads##
Megjelent
Hogyan kell idézni
Folyóirat szám
Rovat
License
Copyright (c) 2024 Dr. Szabó Tibor , Jakab Zsófia
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
Creative Commons licens
A cikkeket a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License alatt publikálják, amelyek iparági szabvány keretet nyújt a nyílt hozzáférésű anyagok egyszerű újrafelhasználásának támogatásához. A Creative Commons alatt a szerzők megtartják műveik szerzői jogait.